Steam VR将兼容2D游戏:这并不是一种倒

2015 年年中,Oculus Rift消费版正式发布,单独设计的Touch控制器无法按时发货,Oculus Rift转而选择捆绑销售微软的Xbox游戏手柄,作为控制器的替代品。作为交换,Oculus也将会兼容Xbox现有的2D游戏,其中包括微软著名的第一人称游戏Halo。   而Steam VR兼容2D游戏的方式是提供一个“桌面影院模式”,效果应该类似于在IMAX影院的超大屏幕上玩游戏,目前并未有更多细节流出。   在这一点上可以参考Cardboard和Gear VR的影院模式。Google在YouTube辟出了“虚拟影院”栏目,供Cardboard用户观看视频,Oculus则为它和三星联合开发的Gear VR提供了Oculus Cinema应用。   另外,仔细推敲Valve的声明,它表示Steam VR的应用模式支持HTC Vive及其他平台。不出意外的话,这个其它平台指的表示Oculus Rift,因为Steam VR本身也支持Oculus。
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